童创未来课程十一

初级一组课程

复习

1、程序初始化的要点;

2、复习广播消息积木;

课程目标:

1、利用X或Y坐标的增减控制角色的移动;

2、学习克隆积木;

3、理解“克隆体继承母体所有性质”的含义;

4、理解角色在舞台上方随机位置出现的方法;

5、比较Y坐标和舞台边缘这两个条件在程序运用中的不同之处;

6、根据思维导图完成项目《饥饿的鲨鱼》;

课程扩展:

丰富背景,加入音效;

初级二组课程

复习:

1、复习变量

2、复习随机数

课程目标:

1、学习“询问......”、“回答”积木;

2、学习连接积木;

3、学习变量的显示和隐藏;

4、完成《十以内加法出题器》项目

5、增加正确和错误题数统计,学习在合适的时机运用显示隐藏变量积木;

课程拓展:

1、控制出题数字和范围的《加法出题器》;

2、将该项目修改为《减法出题器》、《乘法出题器》或者《除法出题器》

中级组课程

复习

1、列表相关知识;

2、自定义积木;

课程目标:

1、继续巩固列表相关操作;

2、巩固自定义积木的定义及使用方法;

3、设计思维导图

4、完成项目《列表加法》

课程拓展:

1、学习利用事件中的,当背景切换为积木,控制角色出现;

2、加入分数变量,利用变量控制造型;

高级组课程

复习

1、列表相关知识;

2、重复执行直到积木;

3、某某条件不成立积木;

课程目标:

1、学习运算类中的求余积木;

2、巩固“自定义积木”;

3、学会用变量控制列表项;

4、理解求余函数在除法运算中的运用规律;

5、完成项目《列表加减乘除》

课程拓展:

独立思考,排除减法运算中的bug(被减数小于减数),参考程序如下:

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