初级一组课程
复习
1、程序初始化的要点;
2、复习广播消息积木;
课程目标:
1、利用X或Y坐标的增减控制角色的移动;
2、学习克隆积木;
3、理解“克隆体继承母体所有性质”的含义;
4、理解角色在舞台上方随机位置出现的方法;
5、比较Y坐标和舞台边缘这两个条件在程序运用中的不同之处;
6、根据思维导图完成项目《饥饿的鲨鱼》;
课程扩展:
丰富背景,加入音效;
初级二组课程
复习:
1、复习变量
2、复习随机数
课程目标:
1、学习“询问......”、“回答”积木;
2、学习连接积木;
3、学习变量的显示和隐藏;
4、完成《十以内加法出题器》项目
5、增加正确和错误题数统计,学习在合适的时机运用显示隐藏变量积木;
课程拓展:
1、控制出题数字和范围的《加法出题器》;
2、将该项目修改为《减法出题器》、《乘法出题器》或者《除法出题器》
中级组课程
复习
1、列表相关知识;
2、自定义积木;
课程目标:
1、继续巩固列表相关操作;
2、巩固自定义积木的定义及使用方法;
3、设计思维导图
4、完成项目《列表加法》
课程拓展:
1、学习利用事件中的,当背景切换为积木,控制角色出现;
2、加入分数变量,利用变量控制造型;
高级组课程
复习
1、列表相关知识;
2、重复执行直到积木;
3、某某条件不成立积木;
课程目标:
1、学习运算类中的求余积木;
2、巩固“自定义积木”;
3、学会用变量控制列表项;
4、理解求余函数在除法运算中的运用规律;
5、完成项目《列表加减乘除》
课程拓展:
独立思考,排除减法运算中的bug(被减数小于减数),参考程序如下:
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