魔兽世界自由镇鲨鱼bug发疯机制解密1

北京中科白癜风怎么样 http://www.znlvye.com/
作者:蓝皮鼠和大臉貓最近天天到自由镇割草爽的一批,但是每次打老三的时候都会担心鲨鱼BUG,于是每次打鲨鱼的时候,我都不会铺奉献但是有一个问题我百思不得其解:我没有铺奉献的时候,队伍里也没有LR,也没有DK,但是鲨鱼仍然还是会发疯因此我选择到自由镇里面单刷老三测试鲨鱼机制在长达两个多小时的测试中,我终于解开了鲨鱼发疯的机制:(稍微有点啰嗦,不过还是看看吧~)托萨克的两条鲨鱼,属于独立的小怪,每条鲨鱼都拥有独立的仇恨系统,当你有些技能对鲨鱼造成效果后,会激活鲨鱼的仇恨系统,于是鲨鱼开始发疯投掷鲨鱼本身虽然作为BOSS的一个技能,但是在老三把鲨鱼扔出来之后,你仍然可以用鼠标浮在鲨鱼上,可以看到鲨鱼的确是一名独立的野兽单位但是一旦你的某些技能影响到了鲨鱼,那么就会立即激活鲨鱼的仇恨系统,于是所谓的BUG就出来了,当然我认为这也算BUG如果你装了鼠标提示板插件,并且插件能够显示仇恨值的你就可以发现鼠标所指的发疯的鲨鱼,已经产生了仇恨值而鲨鱼攻击人的机制有两种,一种是技能机制,一种是仇恨机制鲨鱼本身的技能机制,是蹦着走的,属于法伤,就像是一个国产僵尸跳来跳去一样,它鲨鱼会优先追离得它最近的人鲨鱼的伤害分为两段伤害第一段是本身BOSS的‘鲨鱼投掷’,BOSS将鲨鱼扔你脑袋上时,造成第一段伤害,这段伤害很低第二段伤害则是鲨鱼蹦跶的伤害,为‘扭动的鲨鱼’,伤害很高,‘扭动的鲨鱼’会在鲨鱼扔你头上时,延迟几秒后才会激活常规来讲,这个技能简直是白给,因为按照现在M难度下鲨鱼的蹦跶速度,除非你触发腐蚀减速,在其余时刻直接走路是绝对躲得掉的但是鲨鱼的仇恨机制一旦激活,那就不同了鲨鱼本身属于野兽单位,存在移动速度的概念,当鲨鱼激活了仇恨机制后,它会像一个正常小怪一样,追一个目标对于这两种追人机制,我简称仇恨系统下的追人为“走路追人”,技能机制下的为“蹦跶跳人”于是,如果你被发疯的鲨鱼咬死了,通常是这种情况:鲨鱼的仇恨值一旦激活,它会像一个小怪一样追你,但是小怪常规的移动速度并不慢,已经超过了玩家的速度,是可以追上人的。刚如果好这个时候你站在鲨鱼附近,而鲨鱼本身也会不停地往你身边蹦跶,于是鲨鱼追你的时候,拥有两段速度,有“走路追人”与“蹦跶跳人”因此,当这两种速度叠加时,除非你交位移技能,或者把鲨鱼带到血池上,否则是绝对跑不掉的但是也正是这两种追人机制,也产生了一个比较好玩的情况:如果鲨鱼的仇恨目标是坦克,此刻鲨鱼正处在远处的治疗附近,那么就会变成:鲨鱼不停的在对坦克“走路追人”往坦克身边移动,又一边因为治疗在附近,对治疗进行“蹦跶跳人”,往治疗方向移动然后这个鲨鱼就会在治疗跟坦克的路线中间来回蹦跶,跟拔河一样定在原地……因此对于这种鲨鱼发疯的情况,我有一个不错的解决方案:当明白鲨鱼的“走路追人”是某个DPS或者坦克的时候,将鲨鱼带到远处,由远处的远程/治疗负责勾引鲨鱼,激活鲨鱼的“蹦跶跳人”,让鲨鱼同时追两个方向的人,在原地鬼畜蹦跶。第二个解决方案,就是翻墙到美服



转载请注明地址:http://www.shayua.com/flqz/14105.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了