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巧匠聊设计(ID:qiaojiangtv)
文章
小匠
编辑小匠文章前言:
深海在人类心中一直是神秘的代名词,海洋巨兽和渺小的人类的巨大反差总是让很多人为之着迷。在波涛汹涌的海浪之上老渔夫发现了一个宝箱,却不知危险已悄然来临,今天带大家实操一个简单出效果的合成,希望可以对你们有所帮助。
持续更新精品合成教程,满满的全是干货!小时候一直喜欢神秘新奇的题材,巨大的龙猫,海底的巨龙,脚下小山一样高的乌龟,自然界的神秘通过夸张的动物传达出一种魔幻的画面,其中最典型的代表就是各电影大片中极端比例的手法,我们通过某个渺小的生物得以窥见这个神奇造物主的冰山一角,同时海洋就成了一个很好的载体。首先确定了主题思路:海洋巨兽、极端比例、人
怪兽考虑到素材难度我选择了鲨鱼,鲨鱼和汹涌的海面也可以营造出氛围感很强的场景,从海面下突袭也很适合冷酷凶猛的设定。然后构图打算用中间这种完全俯视整个海面,像上帝视角可以看到整个故事的发展,确定这些之后又找了很多极端比例的参考,也全是以海面为场景,海兽和人类之间的故事。现在我们确定了方向:海面下巨大的鲨鱼袭击人类,所以首先要找鲨鱼和海的素材,第一张是姥鲨,虽然后面没用上,但是我们知道了可以在找素材过程学到的新词汇用来开拓新的搜索方向,比如找海的素材,海面、大海、海浪、浪花、水素材都可以是我们寻找的方向。然后相同的题材,古老一些的背景下的故事可能会更有味道一些,于是我开始找老人木船做出过去渔夫的感觉,于是还找了宝箱木桶,像是中世纪的场景,同样海面上一定要有海鸟才会显得不那么单调。
1.放入鲨鱼,大概摆放到一个合适的位置,让他的嘴巴位于画面中间,然后选择液化工具把鲨鱼的身体和嘴巴调的中间对称一些而且更像一个椭圆的形状,观察嘴巴的轮廓、脸、脑袋的轮廓,把太扁的地方向外拖动,太突出的地方往回拖。2.先把鲨鱼调至大概30%不透明度,放在上面锁定图层,作为参考拼凑海浪,然后选择海面素材放进去,先拼出左上部分。
3.复制一份海面素材用浪花部分补到左上角,给复制的海面素材添加蒙版,用白色画笔单独把左上角擦出来,边缘部分可以用下图这种不规则带有飞溅水花形状的笔刷过渡。
4.再次复制海面素材,这次补鲨鱼的下半部分,添加蒙版,用白色画笔单独把下半部分擦出来,边缘用带有飞溅水花形状的笔刷过渡。
5.置入另一个海面素材,这次补上边和右边,上面居中的这个地方有一大团水花,可以保留下来方便后面做鲨鱼头部伸出水面产生水花的效果,同样的办法添加蒙版,白色画笔选择右上部分擦出来,边缘用不规则有水花形状的画笔过渡。
6.再打开另一个海面素材,同样的办法添加蒙版用白色画笔选择右上部分擦出来,边缘用不规则画笔过渡。
7.把鲨鱼的的头部抠出来,大概呈下弧形,注意边缘要随意一点形状不规则,不透明度改成%,放在最上面,然后顺便把眼睛素材放到下图中的位置,作为鲨鱼的眼睛。
8.置入水花素材,作为鲨鱼顶部冲出水面的水花过渡,把主要部分摆在和水面接触的地方,添加蒙版,大概擦掉用不到的部分。
9.再选择鲨鱼图层,把鲨鱼的牙齿抠出来,注意这个地方不用全部抠出来,选择一部分主要的明显容易突出的牙齿即可,扣的时候牙齿根部也是不规则的配合水波的形状随意一些,这样可以配合后面的水花融入水面。
10.使用类似下图中这种不规则的水溅形状笔刷,在鲨鱼牙齿和水面接触的地方,画出突出水面的水花,用来过渡。
11.最大的主题拼的差不多了,下面把其他主要的元素大概拼出来,右边是使用到的素材,组合之后摆在左边画面中的位置。
12.选择海浪素材分别拼出船、浮标、警戒线周围的浪花
13.然后打开海鸟素材,分别对应的摆到画面中去
14.视角问题,所以找的的船的素材质量不高,我们这里需要一个传统复古一些的木船,这里就以现在的船为框架自己做一个木船,首先搜集一个木纹的素材贴图,下面所有的木板全部用的都是这个素材。
首先拼出船身、船头、船尾
15.继续拼出船上可以两个横着的座位和船桨
这样前期拼搞融图的部分就完成了,下面就可以开始调色了
1.调色——海面:单独显示海面,使整个海面保持统一性同时接近大海的颜色①首先观察海面素材中明暗和其他素材明显无法融入的素材,然后单独用曲线调节明暗,使之融入环境。
②然后整体添加曲线调节明度和对比度,适当提亮可以使海面看起来更干净。
③同样的方法观察海面素材中色调没有融入的素材,单独添加色彩平衡,分别选择中间调和阴影添加青色和蓝色,调至素材都融入环境。
④分别调整素材至互相融合之后,整体添加色相/饱和度和色彩平衡,让整体的色相更偏蓝色一些,贴近大海的颜色。
2.选择鲨鱼突出水面的顶部,因为显示在海面之上,所以需要单独添加色彩平衡加蓝色加青色,使之符合其受到的环境的影响。
3.然后打开之前拼的所有水花海浪素材,全部操作如下面鲨鱼头部的水花的示范:图层混合模式改为滤色,给图层添加蒙版擦除不需要的部分,然后用曲线适当压暗,曲线压到只能看到海浪素材中的白色浪花即可。
4.调色——牙齿,现在的牙齿还是太干净了而且没有体积感,我们可以用搜集来的金属划痕和旧纸张的贴图增加牙齿的细节,让它变得更脏细节更多一些,然后添加曲线把牙齿根部和部分边缘压暗一些,画出背光阴影部分,添加色彩平衡使牙齿受环境影响颜色更蓝。
5.现在开始调船的细节:分别一层层的打开我们直接搭建好的船的各个结构,使用曲线调节明暗做出结构感立体感。
6.OK,现在整个船就画完了,最后用曲线增加对比度,然后用色彩平衡使船融入环境,更偏蓝色一些。
7.调色—人物:先设定光源从右边打过来,然后如下图的示范,在右边受光部分贴合让人物边缘用曲线提亮,左边背光方向用曲线压暗。
然后调出人物选区Ctrl+T斜切至船底,用曲线压暗,并做出衰减和糊度变化,然后复制一层范围缩小强度加大,在脚底做出闭塞阴影。
8.调色——宝箱:首先调节色相使宝箱跟能融合环境,然后添加一些光影对比打造立体感,最后加上一些水花光效一类的的素材增加细节,同样使用与其他水面上的素材比如浮标铁链警戒牌一类。
9.最后再把海鸟和其他素材打开,还是同样的对应光的方向拉曲线做处受光和背光,用色彩平衡添加蓝色使之更融合海面。
获取上面练习素材,