诺曼houdini流体好和不好对比

诺曼houdini流体好和不好对比以及非常优秀瑞典电影鲨鱼海滩vfx

我个人觉得,做好流体的重要前提就是你要对你即将制作的流体有一个充分的观察,以及你需要有一个相对比较好的自我素质(大部分是可以后期学习和弥补),其中一点,就是你对houdiniflip流体制作难度的充分认识,或者经验。切勿轻视!

专业美术修养+过硬的houdini技术能力=照片级别的Houdini作品

很多缺乏美术训练的houdini特效师,由于自身的缺陷,导致无法认识到比例的重要性,这是非常恐怖的(模型比例错,参数全错),因为你就算告诉他“比例错误”他也无法认识到错误,还觉得无所谓,这是取决自身的素质决定的,但是!经过短期快速的培训是可以解决这个问题的!

如果你过去是美术生,参考过国家美术高考,或者就读于国家承认学历的美术高等专科院校,那么你会知道你在画画的时候,在写生临摹的时候,对于所观察物体比例的重要性!一张纸,你在写生之前,你需要对你的画面内容的比例对照你即将在纸上画下来有一个预先的安排,这个在美术中就是构图!你做houdini流体特效也是一样

下一步就是对你需要画画的东西进行观察,在仔细观察后,再进行作画,每个美术生都是这样的!记住,我们做houdini也是作画,这个和美术生做的事情是一样的,仅仅是我们使用的工具是houdini和计算机,艺术家就是艺术家,你不是开发人员,这里一定要搞清楚。我们就是用houdini的艺术家,houdini节点技术,仅仅是我们手里的画笔,颜料一样的道理,仅仅是一个工具!

今天给大家带来的,就是2个不同的houdini作品,一个好(比例正确,电影,鲨鱼海滩),一个坏的(B站上随便找的),作为对比,让大家知道houdini做流体的比例的重要性,不仅仅是你使用碰撞物体的比例需要完全正确,也需要你在模拟和制作的过程中处处注意比例,比如你的海面泡沫形态,尤其是对于制作帆船来说,你的模型,模型的速度都需要靠考虑在内!缺一不可,对于速度,我知道我们很喜欢,随便拖一个动画,而不是考虑这个船具体真实多少节的速度。

请大家看本视频,当你看完的时候,你就知道为什么我们做流体不简单,哪种流体mesh才是你真的需要去制作的,哪种mesh是错误的。如果你仅仅想看我做好评的部分请看视频从视频的10:45开始往后看,如果也想知道错误的比例做出来是什么效果,你也可以直接从本视频开头开始看!

你只要是渲染出图的,你就是艺术家,你就在画画,只要是在画画出图,那么你就需要遵循美术的原则!比例先行,没什么可谈的,如果不相信我说的,你去当地的美术班报一个班,就知道了。我说的都是客观事实而已!

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