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去年,以鲨鱼为主的RPG《食人鲨》给人们带来了不少的乐趣,但是游戏的不足之处还是比较明显,即剧情重复,即使全新的DLC「真相探索」也无法力挽狂澜。
DLC的大部分内容你都看得透彻了,它们都是一些烂于本体的任务,比如吞食某些倒霉的人类、摧毁船只或屠杀其他海洋生物。
在你探索克洛维斯港的新地带时,耳边还会不断地听到幽默旁白崔普·韦斯特海文(由演员克里斯·帕内尔回归配音)满嘴跑火车,击杀赏金猎人的战斗也是刺激,他们为了品尝美味而不惜动用大量兵力。
DLC就像本体情节中的动作一样有趣,只是遗憾它们在单调性上也是如此。
《食人鲨》中的这位旁白,在完成了一部关于公牛真鲨和斯卡利·皮特的纪录片之后,完全变成了一个阴谋论者,并派你去揭发一种神秘的光明会蜥蜴人。关于这项任务的具体内容没有太多的说明,但是故事的结尾还是回到了传统的猎杀任务,目标是一个叫做“原子利维坦”的生物。
在夸张的情节下,韦斯特海文从一个古怪的纪录片导演变成了喋喋不休的阴谋论精神病,尽管你做的很多事情和他以前的大脑一样不一样,但是机智的对话方式可以让人怒不可遏。
但这并不意味着「真相探索」毫无新意。一种全新的进化形态能让你变成辐射的“海洋恶魔”,并能像哥斯拉一样从嘴里喷出激光。这种新技能,尽管令人眼花缭乱,但也太强大了,因为你可以用它轻易地对付最难对付的敌人。虽然用激光喷射直升飞机的场景的确令人百看不厌,但这种技能的存在也大大削弱了比赛的策略性。
除新的躯体模块外,本次DLC还推出了五个新的器官进化模块,一个新增加的器官槽,以及40级的等级上限(最高等级是30级)。唯一能证明改变的就是器官模组,它能让你不断恢复,但至少当你开辟一个新领域来捕杀那些神秘的捕食者时,还可以刷下其他不痛不痒的奖赏。
还是有一点要做的很好,那就是充分利用了本体的摆尾攻击,玩家可以用手雷、鱼雷或者其它爆炸投射物来一记甩尾抛回敌人。
尽管本体论过程中并不经常使用这种技能,但这种能力在「真相探索」中是必不可少的,因为某些敌人只能用远距离攻击来消灭。另外,你可以使用此招来摧毁无法到达的建筑物或直升飞机,或者对那些高等级敌人造成巨大伤害。
这个技巧的唯一问题是,你只能在AI敌人向你投掷爆炸物的时候才可以摆尾回击。有时,你等着他们丢炸弹,他们却迟迟没有采取行动,而当他们真的丢了时,你又无法回击,必须拼命游走,试图在炸药爆炸前抓住它,你在这一过程中所受的伤害,比直接用脸接炸药还要高。
谈到愚蠢的AI,在“真相探索”中,那些原本脆弱的人类与海洋生物倒成了一团。现在,它们将加入追捕行动,包括直升飞机、巨大的军舰,以及干扰你的全新辐射能力。
第一次见到那么丰富的新武器确实让我兴奋不已,尤其是在面对直升机,我跃至空中直接咬下「金属蜻蜓」,这个体验着实令人倍感愉悦。通常来说,这些新敌人会带来致命的挑战,但本鲨现在可以从血盆大口中发射激光,对付他们根本不在话下。这或许就是追求极致力量的乐趣吧。除了战斗以外,游戏中还引入了一种名为「限时试炼」的新支线任务,要求玩家跃过圆圈来及时完成目标。这倒是打破了以往的常规玩法,但总体而言,限时试炼还是不怎么刺激。在本体流程中,「海上竞速」可以说是家常便饭了,所以本次加入计时赛也没为游戏体验增添多少新意。但至少克里斯·帕内尔会在你奋力钻火圈时大加嘲讽,这总归不是一件坏事。本次DLC还加入了新的「收集品」,即那些锡纸帽阴谋论者,他们藏在各种难以触及的地方,还会在你吃掉他们之前胡言乱语,倒是为玩家的屠杀之旅带来一些乐趣。但除去这些浅薄的内容补充,「真相探索」中的所有新任务都与过去大同小异,比如要吃掉一定数量的人类,或猎捕某个顶级掠食者(挑战性实属有限)。这么多设计被重复使用简直令人惊讶,由于缺乏自身特色,该DLC给人感觉就像是本体的一部分。「真相探索」短暂的剧情仅持续了几个小时,即便追求全成就也不过如此,但结局中与「原子利维坦」的对决毫无疑问地成为本DLC的亮点。这头被辐射的怪兽与食人鲨以往经历过的任何Boss都不一样,给人带来一种怪兽电影级的感官体验。尽管这并不能为前面大量重复任务做开脱,但至少为原本平庸的DLC画提供了令人难忘的结局。总评「真相探索」并没有为《食人鲨》本体浅薄的沙盒玩法带来多少创新,但新增的细节也算是提供了些许浮夸的乐趣。只可惜,这种乐趣被各种重复操作且毫无意义的任务给埋没了。酷炫的原子技能、引人捧腹的旁白对话和出色的终章Boss都是本次DLC的亮点,但这些都不足以让本次的重返海洋之旅值回票价。优点
脑洞大开的阴谋论剧情
简单操作、简单快乐
丰富的新武器
缺点
任务重复度过高
敌人AI过于愚蠢
剧情内容过于简短